sexta-feira, 6 de setembro de 2013

T.I VERDE


T.I Verde é a expressão usada no setor de tecnologia para incorporar a preocupação com os impactos(positivos e negativos) da tecnologia para o meio ambiente, sendo que, as principais áreas e focos são:
  • Computação com uso eficiente de energia;
  • Gerenciamento de energia;
  • Projetos de Data Centers Verdes;
  • Virtualização de servidores;
  • Descarte responsável e reciclagem;
  • Utilização de fontes de energia renováveis;
  • Produtos de T.I com selos ecológicos 
Na T.I Verde nota-se que a maior preocupação é com a economia de energia, isso porque, o maior problema dos computadores é que eles consomem uma grande quantidade de energia elétrica na sua produção, sua utilização e descarte. Também, uma grande preocupação é o fato deles produzirem muito CO2, que é lançado na atmosfera, causando poluição. Eles já são responsáveis por 2% da emissão de CO2 e calcula-se que , se nada for feito, essa emissão crescerá cerca de 10% ao ano nos próximos anos. Isso seria um grande desastre para o planeta.
Outro grande problema é o lixo eletrônico, causado pela obsolescência programada. A obsolescência programada atende aos interesses dos grandes empresários, produtores de computadores. É por causa dela que as pessoas estão sempre trocando seus computadores e descartando o velho, porque não serve mais, está obsoleto. Os fabricantes de software trabalham junto com os de hardware nesse sentido, para que o novo software "maravilhoso" só funcione com os novos hardwares. Assim, os grandes empresários saem lucrando e quem perde é o consumidor, por comprar aquilo que não precisaria e, mais ainda, o meio ambiente, por ser destruído pelos componentes nocivos presentes nos computadores.




Em que a T.I verde pode ajudar na atualidade?
  • Redução da emissão de CO2 em 18% ;
  • Redução de custos em 24%;
  • Melhoria na performace dos sistemas em 18%;
  • Redução de espaço em 15%;
  • Redução do consumo de energia em 25%
A primeira vista, parece não significar muito, mas se analisarmos bem, podemos ver que já causa um grande impacto positivo e, no futuro muito mais pode ser feito, se começarmos desde já a nos atentarmos para este tema. 

Algumas soluções que podem ser adotadas são:
  • Computação em núvem;
  • Grid computacional (supercomputadores para computação de alto desempenho);
  • Virtualização (recriação de ambientes de usuário final em um único meinframe);
  • Redução de espaço físico, melhorando o desempenho dos  recursos de refrigeração dos computadores.
 Para aqueles que ficarão curiosos sobre o tema e têm interesse em dar a sua contribuição para o meio ambiente por meio da T.I Verde, aqui vai uma matéria muito interessante que encontrei no site http://itweb.com.br.

Três passos para implementar uma rede de TI Verde

Entender o consumo dos equipamentos por parte dos colaboradores e criar um mapa de rede que atenda a essas necessidades é processo padrão para otimizar gastos
Não é somente o descate de lixo eletrônico que pode ajudar as corporações a terem sua T.I mais adequada ao movimento verde. No momento em que se desenha uma infraestrutura de redes é possível aplicar metodologias para reduzir o consumo de energia e otimizar o uso de hardware, explicou Marcelo Ehalt, diretor de engenharia da Cisco, em entrevista ao IT Web.

“Infraestrutura verde é muito mais do que equipamentos. É todo um conceito”, introduziu.
Segundo o executivo, os próprios fabricantes já produzem equipamentos que consomem menos eleltricidade. Um switch, por exemplo, consome hoje oito vezes menos energia do que há cerca  de dez anos para entregar a mesma carga de 1 giga de conexão, por exemplo. Firewalls tiveram um ganho de dez vezes na mesma comparação, contou, alertando que estas marcas não são exclusivas da Cisco, mas também de concorrentes.“Eu diria que a tecnologia verde está sempre evoluindo”, ponderou Ehalt.
Para criar um ambiente com gasto mais consciente, o primeiro passo é entender, exatamente, o funcionamento dos equipamentos. “O conselho é sempre questionar ao cliente o que ele pretende fazer e qual a sua necessidade. A partir de então, consegue comparar diferentes fornecedores no mercado”, considerou.
  1. Identificar: é preciso ter um monitoramento de consumo da rede. Qual o acesso Wi-Fi, consumo de desktop, de sistemas de automação, de utilização de luzes, entre outros. É preciso entender como se gasta energia e se utilizam os recursos do data center, desde o consumo básico do computador até os programas de automação que permeiam a empresa
  2. Mapear: com base nessas informações, é preciso fazer um mapeamento do projeto de rede verde, personalizando acessos e oferta de insumos de acordo com o consumo de cada colaborador. “Neste ponto entra a gestão humana: se eu trabalho em uma empresa e costumo passar o crachá determinado horário para começar o dia, um sistema de automação pode já tirar os aparelhos de minha sala do stand by, por exemplo, evitando que no tempo que estive fora do escritório haja consumo desnecessário de energia”, contou, alertando que o software oferido pela empresa, o Energy Wise, permite, por exemplo, que os equipamentos dos colaboradores sejam desligados assim que eles saírem do prédio, mediante identificação por crachá.
  3. Otimizar entrega: é preciso ainda acompanhar o dia a dia dos colaboradores para readequar as estratégias de consumo de energia. “O comportamento dos profissionais muda, é um ciclo constante.”
A tecnologia de cloud computing acaba por reduzir o consumo de energia da companhia. Levando em consideração que a ociosidade dos servidores está em torno de 90%, já que eles estão preparados para momentos de pico de uso, a terceirização do ambiente faz com que o uso de energia caia praticamente na mesma proporção.





segunda-feira, 26 de agosto de 2013

INTERNET, I LOVE YOU!!


Uma breve história da internet
Durante a Guerra Fria, na década de 60, o Departamento de Defesa dos EUA criou a ARPANET para compartilhar informações militares. Assim, em seu princípio, a internet só estava disponível em quartéis e universidades, onde eram utilizados, basicamente, os serviços de e-mail e chat.
A internet só começa então a ser utilizada pela sociedade em geral em 1995, ano que é considerado como seu “nascimento”.  É então que a navegação via WEB, e-mail e chat se popularizam e posteriormente começam a se desenvolver novas tecnologias e possibilidades, como comunicação instantânea por texto, voz e vídeo, comunidades virtuais, socialização do conhecimento e virtualização do mundo real.
A partir de então, a internet passa a promover uma revolução nas várias áreas e camadas da sociedade, provocando muitos impactos como: mudanças de hábitos, comunicação ampla fácil e rápida, privacidade ameaçada, dependência virtual, formação de revoltas populares, redução de custos, maior produtividade, etc.



NOVIDADES PARA QUEM NÃO VIVE SEM INTERNET

Navegador Offline que permite a você baixar websites para navegar por eles mais tarde.

Contém serviço total, com rapidez e flexibilidade para baixar e explorar um número ilimitado de websites na Internet, trabalhando com FTP, SHTTP, MMS e RTSP com velocidade alta.

O Offline Explorer possui suporte a mais alta tecnologia de navegação, suportando Flash, XML, Director, RealMedia e VRM, permitindo navegar, editar, procurar, exportar a CDs e muito mais, tudo em uma interface conveniente e fácil de usar.


Segue abaixo o link para baixar:



E por fim, só para descontrair...






sexta-feira, 23 de agosto de 2013

SOFTWARE - A ALMA DO COMPUTADOR


O QUE É O SOFTWARE?
O software é uma representação binária do hardware, de seus processos, ações e estados, ele é o componente lógico do computador. O software precisa de memória para funcionar, sendo que esta pode não ser necessariamente física.

TIPOS DE SOFTWARE:


Software básico: Sistemas operacionais, drivers;
Softwares utilitários: Desfragmentador, otimizador, Scandisc, etc;
Softwares aplicativos: Programas com funções específicas.


O que há de novo do mundo do software?

PAYPAL TESTA PAGAMENTO POR MEIO DE RECONHECIMENTO FACIAL


O PayPal anunciou que está testando um sistema de pagamento de transações mobile através de reconhecimento facial. O aplicativo da empresa adicionou uma aba chamada de “Local” que ajuda os usuários a encontrarem lugares que aceitam pagamentos via PayPal.
Quando o usuário faz check-in em um desses locais, seu nome e foto aparecem no app. Para efetuar a compra, basta clicar sobre a foto. O sistema está sendo testado por alguns estabelecimentos selecionados em Londres desde o início deste mês.

CRIE SEUS MEMES COM UM PROGRAMA MUITO SIMPLES E RÁPIDO
Se você costuma acessar blogs e diferentes sites de humor, também deve conhecer os famosos memes. No começo, eles eram apenas desenhos simples, mas agora até mesmo super-heróis são usados nas piadas.
O problema de utilizar fotografias de pessoas ou personagens para gerar humor é o fato de que a maioria dos editores de imagens são muito complicados de serem utilizados, sendo que as montagens devem ser bem simples.
Para solucionar este pequeno problema, você pode utilizar alguns programas que estão disponíveis para download na internet — e este é exatamente o caso do Free Meme Maker, que, como o nome já deixa indicado, é voltado exclusivamente para a criação dos seus memes preferidos ou de montagens exclusivamente novas.
Assim que você baixar e instalar o programa, vai ver que a ferramenta conta com somente uma janela. Nela, você vai encontrar todas as alternativas possíveis de trabalho, começando pela opção de escolher uma imagem para ser utilizada — o botão para isso fica posicionado no canto esquerdo, sendo que há a possibilidade de escolher qualquer formato de arquivo, como PNG ou JPEG.
Depois disso, basta escolher a fonte que vai ser utilizada para escrever as suas mensagens, as cores das letras (há mais de 15 opções diferentes) e o tamanho das frases, de modo que elas encaixem perfeitamente na sua montagem. Para incluir ou apagar os seus escritos, simplesmente clique nos botões “Insert New Caption” ou “Remove Selected”, respectivamente.
Assim que todo o seu trabalho estiver pronto, você pode salvá-lo no seu computador e compartilhar nas suas contas em redes sociais ou no seu blog.





terça-feira, 30 de julho de 2013

NOSSO QUERIDO HARDWARE


Hardware é a parte física do computador, é o equipamento. Um computador é composto por vários hardwares, que podem ser internos ( placa mãe, memórias RAM, ROM e Cache, HD, etc) ou externos (monitor de vídeo, teclado, mouse, etc). Os hardwares também podem ser componentes de entrada (teclado, scanner, web cam, microfone, etc), processamento (processador e memórias), saída (impressora, monitor de vídeo, caixas de som,etc.), entrada e saída de dados (CD-ROM, pendrive, HD externo,etc). 


O COMPUTADOR POR DENTRO
Placa Mãe: abriga e interliga os componentes internos do computador e conecta os componentes externos;
Barramento: realiza o transporte de dados na forma de bits, fazendo a comunicação entre os componentes do computador;
Chipset: conjunto de circuitos que controla a transferência de dados entre os componentes internos nos barramentos da placa-mãe;
Processador: é a parte coordenadora. Ele realiza operações lógicas e matemáticas e acessa as memórias com o fim de controlar o funcionamento do computador;
Memória RAM: é a memória principal. Trabalha armazenando dados, de forma temporária, para acesso do processador. É ela que carrega os programas, trabalhando em conjunto com o processador e o HD, sendo assim, a quantidade de RAM afeta o desempenho da máquina;
HD (disco rígido): é uma memória secundária, atuando de modo a armazenar os dados de forma permanente. É basicamente uma pilha de discos girando em torno de um eixo, com um cabeçote de leitura na superfície. Por padrão, ele é denominado como Unidade C:, mas, se particionado, dá origem a outras unidades (D:, E:, F:, etc.).;
Memória Cache: espécie de chips, localizados ao lado do processador, utilizada pelo computador para agilizar o processamento do processador e da memória RAM. É uma memória muito rápida, porém cara, onde os dados e instruções mais utilizados são colocados para obter um acesso mais rápido.


O QUE DETERMINA A VELOCIDADE DO COMPUTADOR?
O que determina a velocidade do computador não é só o processador e a memória, como muitos acreditam, mas sim um conjunto de fatores, que devem ser observados quando se vai adquirir um computador. Deve-se atentar para:

  1. Velocidade do processador (medida em GHz - gigaherts): Os processadores atualmente vendidos são DualCore e QuadriCore. É como se fosse 2 ou 4 processadores em um só, porém, deve-se frisar que , até então, os processadores vendidos no Brasil, NÃO funcionam de forma simultânea, somando suas capacidades de processamento. Portanto, só é interessante comprar um QuadriCore se a pessoa for utilizar 4 programas pesados, que demandam muito processamento de dados, ao mesmo tempo, assim, cada um dos processadores processa um programa;
  2. Velocidade do barramento (medida em bits): É a capacidade de transporte de dados, medida em bits por segundo. Atualmente, é possível encontrar no mercado, computadores com velocidade de barramento de 32 e 64 bits;
  3. Quantidade de transistores: Quanto mais transistores, tem o processador, mais rápido ele é. Por exemplo, o Pentium tem mais  transistores do que o Celeron, logo, o desempenho do Pentium será bem superior. Esta é uma informação que dificilmente se consegue na loja, mas pode-se conseguir entrando em contato com os fabricantes;
  4. Memória RAM (medido em B (byts): Quanto mais capacidade tiver a memória, mais programas ela vai conseguir carregar ao mesmo tempo. Para as necessidades da maioria das pessoas, uma memória RAM de 2GB atende  perfeitamente.

NOVIDADES NO MUNDO DO HARDWARE

PRIMEIRO PROCESSADOR OCTA-CORE DE VERDADE


A MediaTek acaba de anunciar um novo lançamento que promete se tornar o processador mais poderoso já disponibilizado no mercado de smartphones. De acordo com a companhia, este é o primeiro dispositivo octa-core com funcionamento simultâneo.
Até então, todos os modelos octa-core apresentados alternavam o funcionamento dos seus núcleos de forma que, na prática, no máximo quatro núcleos funcionavam de forma simultânea, como é o caso do Exynos 5 Octa, da Samsung.
O modelo True Octa-Core da MediaTek ainda não tem data para chegar ao mercado e não se sabe qual será o primeiro smartphone a contar com a novidade. Entretanto, com o anúncio deste final de semana, cresce a expectativa para que o modelo possa fazer a sua estreia até, no máximo, janeiro de 2014, nos Estados Unidos.


CHIPS QUE SE DISSOLVEM NA ÁGUA

Trata-se de uma tecnologia biodegradável que pode ser usada na composição de aparelhos do futuro, chamados de "eletrônicos transitórios". A novidade é um tipo de material que dissolve lentamente quando em contato com água ou fluidos corporais.
Por enquanto, apenas chips foram produzidos pela equipe feitos a partir de magnésio, silício e seda. A ideia é que, em pouco tempo, gadgets inteiros sejam criados com esses materiais – o que pode significar uma revolução em implantes médicos, monitores ambientais e outros produtos mais populares que, quando perder a utilidade, normalmente não são reaproveitados e demoram a se decompor.


DL LANÇA  LANÇA TABLET L-STYLE COM FUNÇÕES DE ROTEADOR NO BRASIL


A fabricante brasileira de eletrônicos DL acaba de lançar no mercado nacional o Tablet I-Style. Além de permitir que você acesse conteúdos multimídia e sites da internet, o produto também atua como um roteador WiFi, permitindo que outros aparelhos eletrônicos nas proximidades se conectem à rede.
Segundo a empresa, a função foi inclusa após pesquisas de seu departamento de desenvolvimento interno revelarem que a maioria dos lares brasileiros não conta com roteadores de internet sem fio. “Conversamos também com varejistas que nos informaram que os clientes não usam WiFi porque as operadoras de banda larga não oferecem roteador”, afirma Ricardo Malta, diretor comercial e de marketing da companhia.
O dispositivo acompanha a versão 4.1 do sistema operacional Android e conta com um processador de 1,5 GHz (200 MHz dedicados à reprodução de áudio e vídeo). Além disso, o produto apresenta uma tela capacitiva de 7 polegadas, porta micro USB e câmera digital integradas com resolução de 0,3 megapixel.
O produto, que pode ser encontrado nas cores preto com rosa e preto com branco, deve chegar às principais lojas do país em julho pelo preço sugerido de R$ 399,90. Os consumidores também vão poder adquirir um modem 3G e um adaptador RJ45 compatíveis com o aparelho que vão ter que ser comprados à parte.




 MEMÓRIA ÓPTICA QUE PODE ARMAZENAR 360 TB DE DADOS


Um grupo de estudiosos da University of Southampton acabou criando um novo tipo de memória óptica de cinco dimensões.
Essa novidade consiste em uma espécie de placa de cristal de quartzo, em que foram utilizados laser que se movimentam em femtosegundos (280 quadrilhões de segundo) para que estruturas da dimensão de nanômetros pudessem ser feitas. Dessa maneira, por conta das suas dimensões e do tipo de fabricação envolvida, a novidade (que pode ser utilizada em discos, como o DVD) tem a capacidade de salvar 360 TB de dados.
O produto ainda está sendo testado, mas os resultados obtidos são bem positivos, de modo que ele está bem próximo de ser comercializado. Além disso, o material utilizado é tão resistente que o produto final tem uma vida útil enorme — os próprios desenvolvedores dizem que ele pode durar mais do que a raça humana.


SAIBA MAIS EM:  http://www.tecmundo.com.br

sexta-feira, 26 de julho de 2013

SISTEMAS DE INFORMAÇÃO E CBIS


Sistemas de informação (SI) são conjuntos de componentes inter-relacionados, que coletam, manipulam, armazenam, disseminam dados e informações e fornecem um mecanismo de realimentação. É essa alimentação que dá um retorno, que chamamos de feedback, ajudando uma organização a alcançar suas metas. Por meio dos SI é possível aumentar receitas e reduzir custos, além de obter velocidade e precisão na execução das tarefas, pois o objetivo dos SI é um fluxo menos burocrático e mais confiável das informações
Os principais tipos de Sistemas de sistemas de informação são:
Sistemas de Informação Operacional: tratam das transações rotineiras da organização. São comumente encontrados em todas as empresas automatizadas;
Sistemas de Informação Gerenciais: agrupam e sintetizam os dados dasoperações da organização para facilitar a tomada de decisões pelos gestores da organização;
Sistemas de Informação Estratégicos: integram e sintetizam dados de fontes internas e externas à organização, utilizando ferramentas de análise e comparação complexas, simulação e outras facilidades para a tomada de decisão da cúpula estratégica da organização.
Pirâmide Empresarial

Um sistema de informação muito importante é o CBIS, que, traduzido para o português, significa Sistemas de Informação Baseados em Computador. O CBIS é um conjunto único, que une hardware, software, telecomunicações (telefonia), bancos de dados, pessoas e procedimentos, ou seja, ele une TI, pessoas e procedimentos em um único sistema. Os CBIS são usados para coletar, manipular, armazenar e processar dados, transformando-os em informações.  

Um bom exemplo de inovação em CBIS é o Google Glass. 
O Google Glass é um acessório em forma de óculos que possibilita a interação dos usuários com diversos conteúdos em realidade aumentada. Também chamado de Project Glass, o eletrônico é capaz de tirar fotos a partir de comandos de voz, enviar mensagens instantâneas e realizar vídeoconferências. Seu lançamento está previsto para 2014, e seu preço deve ser de US$ 1,5 mil. Atualmente o Google Glass encontra-se em fase de testes e já possui um vídeo totalmente gravado com o dispositivo. Além disso, a companhia de buscas registrou novas patentes anti-furto e de desbloqueio de tela para o acessório.
Entre os detalhes divulgados sobre o Glass estão seu peso, de 40 gramas, sua memória, com pouco mais de 16 GB, e a qualidade da tela, que deve ter a resolução semelhante a de um televisor de 25 polegadas flutuando a cerca de 2,5 metros de distância de seus olhos.
Inicialmente, o Google Glass será vendido apenas nos Estados Unidos.

E agora, uma tirinha para descontrair...


segunda-feira, 22 de julho de 2013

SISTEMAS E INFORMAÇÃO

A Teoria Geral dos Sistemas (TGS) foi elaborada por Ludwig Bertalanffy em 1936 e foi apresentada pela primeira vez em 1937, na Universidade de Chicago. Ela foi elaborada visando integrar as ciências por um modelo genérico de sistema, permitindo unificar o conhecimento humano. A TGS tem uma visão organísmica, que considera os organismos como sendo coisas que funcionam de forma organizada, onde cada parte tem uma função e todas dependem umas das outras para funcionar adequadamente, são elementos em interação (subsistemas em um sistema). Os componentes dos sistemas são:
  •     Entrada – Capta e reúne dados;
  •  Processamento – Classifica, filtra e organiza dados e os transforma em informação;
  •     Saída – Geração de informações úteis;
  •      Realimentação – Informação, gerado no sistema, importante para a tomada de decisões pelo sistema.


Os sistemas são classificados da seguinte forma:
  •      Quanto à interação com o meio: Aberto X Fechado;
  •      Quanto à mudanças conforme o ambiente: Estável X Dinâmico;
  •      Quanto à adaptação a mudanças: Adaptável X Não-adaptável;
  •      Quanto ao tempo de existência: Permanente X Temporário

No mesmo período da TGS surgiu a Teoria da Informação, que se baseia no princípio de que dados geram informação, que gera conhecimento. Apartir do conhecimento uma ação é executada, o que gera um resultado. Temos nela então, todo o conceito de sistemas da Teoria Geral dos Sistemas.

Para aqueles que apreciam a 7ª arte, eu deixo aqui algumas dicas de filmes em que a Teoria Geral dos Sistemas e a Teoria da informação podem ser vistas. São eles:

“A onda”, onde a informação é usada na forma de divulgação de uma ideologia. 

O filme tem como enredo a história de uma turma de colegial, que apresenta um histórico de muitas notas abaixo da média. Tentando reverter esse quadro, o professor (protagonista) da classe aplica uma brincadeira que tem como intuito despertar nos alunos a vontade pelos estudos. Tempos depois, esses alunos levam a brincadeira a sério e passam a agir como se estivessem em um regime fascista, e assim isso toma conta de suas vidas. Para promoverem sua ideologia, os alunos divulgam nas ruas através de cartazes e vandalismos.
Essa forma de divulgação, de certa forma, passa a se enquadrar na Teoria da Informação, uma vez que o problema da comunicação consiste em reproduzir em um ponto dado, de maneira exata, uma mensagem selecionada em outro ponto. No caso do filme, o que começou em um simples colégio. Tempos depois se espalhou por toda a cidade, influenciando assim as pessoas envolvidas ou que tiveram uma proximidade.

Um outro filme excelente para entender a TGS é “Bee Movie – A história de uma abelha. Nele é possível ver a TGS em uma colmeia.

Sinopse:
Barry B. Benson (Jerry Seinfeld) formou-se recentemente e sonha com um emprego na Honex, onde poderá produzir mel. Desta forma ele se aventura fora da colméia, onde descobre um mundo até então inteiramente desconhecido. É quando conhece Vanessa Bloome (Renée Zellweger), uma alegre florista de Manhattan com quem quebra as regras das abelhas e passa a conversar regularmente. Logo eles se tornam amigos, o que faz com que Barry conheça melhor os humanos. Porém Barry descobre que qualquer pessoa pode comprar mel nos supermercados, o que o deixa profundamente irritado por considerar que estão roubando a produção das abelhas. É quando ele decide processar os humanos, na intenção de corrigir esta injustiça.


Para quem se interessar, estou disponibilizando abaixo os links para baixar os filmes:
Bee movie:
A onda:


segunda-feira, 3 de junho de 2013

HISTÓRIA DA INFORMÁTICA

O primeiro computador


O primeiro computador programável foi criado pelo matemático inglês Charles Babbage, no século XIX. Este não era um computador eletrônico, mas sim, composto apenas por partes mecânicas.
Naquela época, a taxa de erros humanos presentes nos cálculos era muito grande, então, por volta de 1821, Babbage começou a tarefa de automatizar a produção de cálculos matemáticos, criando uma máquina com a capacidade de acabar com os principais erros que apareciam com frequência nas tabelas de logaritmos, assim, eliminando as falhas, muito tempo seria poupado.
O resultado das pesquisas foi o projeto do calculador diferencial, que, além de calcular uma série de valores numéricos, também imprimia os resultados automaticamente. Entretanto, o que realmente mostrou a avançada forma de pensar de Babbage foi a criação, por volta de 1834, do calculador analítico, pois, além de ser automática, ela era também de uso geral, sendo a primeira máquina que poderia ser programada para executar vários programas de qualquer tipo. O projeto possuía uma unidade central de processamento e memória expansível separados um do outro, que são características dos computadores modernos. Assim, pode-se afirmar que o calculador analítico foi o ponto de partida para os modernos computadores eletrônicos.
Infelizmente, a inexistência de equipamentos adequados e a falta de verba fizeram com que o cientista construísse apenas protótipos do que poderia ter sido a maior revolução tecnológica da época.

As origens da programação
A origem da ideia de programar uma máquina vem da necessidade de que os teares produzissem padrões de cores diferentes. Assim, no século XVIII foi criada uma forma de representar os padrões em cartões de papel perfurado. Em 1801, Joseph Marie Jacquard inventa um tear mecânico, com uma leitora automática de cartões.
A ideia de Jacquard foi o que inspirou Charles Babbage a desenvolver uma máquina de “tecer números”, uma máquina de calcular onde a forma de calcular pudesse ser controlada por cartões.
Tudo começou com a tentativa de desenvolver uma máquina capaz de calcular polinômios por meio de diferenças, o calculador diferencial. Enquanto projetava seu calculador diferencial, a ideia de Jacquard fez com que Babbage imaginasse uma nova e mais complexa máquina, o calculador analíticomáquina com alguns elementos que remetem aos computadores atuais. Sua parte principal seria um conjunto de rodas dentadas, chamado de moinho, formando uma máquina de somar com precisão de cinquenta dígitos. As instruções seriam lidas de cartões perfurados. Os cartões seriam lidos em um dispositivo de entrada e armazenados, para futuras referências, em um banco de mil registradores. Cada um dos registradores seria capaz de armazenar um número de cinquenta dígitos, que poderiam ser colocados lá por meio de cartões a partir do resultado de um dos cálculos do moinho.
Junto com Babbage, trabalhou a condessa e também matemática, Ada Lovelace, projetando e explicando, a pedido de Babbage, programas para a máquina inexistente. Ada inventou os conceitos de sub-rotina, uma sequência de instruções que pode ser usada várias vezes; de loop, uma instrução que permite a repetição de uma sequência de instruções, e do salto condicional, instrução que permite saltar para algum trecho do programa caso uma condição seja satisfeita.
Ada Lovelace e Charles Babbage estavam avançados demais para o seu tempo, tanto que até a década de 1940, nada se inventou parecido com seu computador analítico. Até essa época foram construídas muitas máquinas mecânicas de somar destinadas a controlar negócios (principalmente caixas registradoras) e algumas máquinas inspiradas na calculadora diferencial de Babbage, para realizar cálculos de engenharia (que não alcançaram grande sucesso).

Sobre Ada Lovelace

Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace, atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática inglesa e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, o calculador analítico de Charles Babbage. Lady Lovelace, única filha legítima do poeta britânico Lord Byron, é reconhecida como a primeira programadora da história, tendo escrito o primeiro algorítimo para ser interpretado por uma máquina, foi uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento de dados.
Seu pai deixou sua mãe um mês após seu nascimento e deixou a Inglaterra quatro meses depois, morrendo em 1823 na Grécia, sem nunca ter visto a filha. Herdeira de grande fortuna, sua mãe não queria que sua filha fosse poeta como o pai e procurou dar-lhe uma educação em matemática e música. Ada manifestou uma enorme aptidão para a matemática. Em 1833, Ada Lovelace foi levada a Universidade de Cambridge, a fim de conhecer Charles Babbage, que lá lecionava, então, ela utilizou seus conhecimentos matemáticos para criar programas para a máquina de Babbage.
Ada traduziu em 1842, a pedido de Babbage, um artigo do engenheiro italiano Luigi Menabrea sobre o funcionamento da máquina analítica, mas acrescentou notas à tradução que eram mais longas do que o texto em si. A última seção das anotações da condessa descreve o que é considerado o primeiro programa de computador da história: um algoritmo para calcular números de Bernoulli. O algoritmo teria funcionado se a máquina de Babbage tivesse realmente sido construída, mas o projeto só foi realmente concluído em 2002, pelo Museu da História do Computador, em Londres.
Infelizmente essa brilhante cientista morreu de câncer, em 1852, com apenas 37 de idade, e foi enterrada ao lado do pai, Lord Byron, que ela nunca conheceu.
Nos anos 70, a linguagem ADA foi desenvolvida e batizada em homenagem a Ada Lovelace. É baseada em PASCAL, sendo uma linguagem desenhada para ser legível e facilmente mantida.